Scorch Blaster
Návod ke hře
- Nároky na hardware a software
- Instalace hry - windows
- Spuštění hry - windows
- Instalace hry - linux
- Spuštění hry - linux
- Ovládání hry
- Princip hry
- Popis menu
Nároky na hardware a software
Minimální doporučená hardwarová konfigurace :- Procesor 300 Mhz
- 64 Mb Ram
- Grafický akcelerátor s 8 Mb paměti.
Jsou potřeba Windows 95, 98, ME, NT, 2000, XP či novější s nainstalovanými OpenGL ovladači s podporou hardwarové akcelerace.
Všechny ostatní potřebné knihovny jsou dodávány spolu s aplikací.
Linux :
Musí být nainstalovány tyto knihovny:
- OpenAL
- OpenGL
- Glut >=3.7
- libjpeg6b
- zlib
Instalace hry - windows
Rozbalit soubory sb_data.zip a sb_win32.zip do jednoho adresáře.Spuštění hry - windows
Z adresáře, kam jste hru rozbalili spusťteb4d.exe
Instalace hry - linux
Rozbalit soubory sb_data.zip a sb_linux.zip do jednoho adresáře.Spuštění hry - linux
Z adresáře, kam jste hru rozbalili spusťte souborb4d
Pokud hra nepůjde spustit kvůli chybějícím funkcím v libopenal.so, rozbalte sb_oalib.tgz v adresáři / a přepište stávající knihovnu. K tomuto budete potřebovat práva roota. Nebo můžete požádat administrátora, aby nainstaloval novější OpenAL.
Ovládání hry
Ve stavovém řádku na spodu okna hráč vidí počet fragů (jeho skóre), počet vlastních smrtí (obojí vlevo), aktuálně zvolenou zbraň (uprostřed) a zdraví (vpravo) - 100 je plné zdraví, 0 (nebo méně) je smrt.Ovládání lze kompletně předefinovat v menu a lze mít libovolný počet kláves přiřazený na jednu akci.
Aktuálně nadefinované ovládání si lze prohlédnout a případně i změnit ve hře po stisknutí klávesy F8. Zde je pak několik záložek, mezi nimi se pohybujeme pomocí šipek vlevo a vpravo, šipky nahoru a dolů se pohybují mezi položkami.
V záložce Advanced jsou obecné klávesy, které nejsou závislé na hráči a jejich význam je následující:
Funkce | Popis |
Screenshot | Sejme obrazovku hry a uloží ji do souboru ve formátu Targa |
Pause | Pauza - zastaví, či znovu spustí chod hry |
Keybindings menu | Zobrazí menu, kde lze definovat klávesy |
Main menu | Zobrazí hlavní menu |
Exit game | Ukončí hru |
Add player | Přidá nového hráče do hry |
Remove last player | Odstraní posledního přidaného hráče ze hry |
Switch to next player | Přesun na dalšího hráče |
V záložkách Player 1 až Player n (kde n je číslo nejvyššího hráče s nastaveným ovládáním plus jedna) je pak ovládání jednotlivých hráčů. Jejich počet je omezen pouze tím, kolik lidí je schopno se rozumně vejít k jedné klávesnici, což je cca 4 až 7, nicméně ve hře lze mít hráčů mnohem více, akorát je nelze rozumně u jednoho počítače ovládat.
Význam kláves v ovládání hráčů je následující:
Funkce | Popis |
Turn left | Otáčení hráče doleva |
Turn right | Otáčení hráče doprava |
Look up | Otáčení pohledu hráče nahoru |
Look down | Otáčení pohledu hráče dolů |
Forward | Pohyb směrem vpřed |
Back | Pohyb směrem vzad |
Strafe left | Úkrok doleva |
Strafe right | Úkrok doprava |
Move up | Pohyb nahoru |
Move down | Pohyb dolů |
Throw bomb | Hodit bombu |
Next Weapon | Přepnutí na další typ bomby |
Previous Weapon | Přepnutí na předchozí typ bomby |
Konzole: klávesou ~ (tilda, umístěna vlevo vedle klávesy 1) lze spustit konzoli, do které lze psát příkazy. Stejnou klávesou se konzole i vypíná. Seznam příkazů, včetně jejich popisu, je v dokumentu Seznam příkazů pro konzoli, dále můžete použít v konzoli příkaz
help
jehož parametrem je jméno proměnné či příkazu, ke kterému chcete vypsat stručnou nápovědu.Některé z těchto příkazů jsou proměnné. Pokud je napíšete bez parametrů, vypíše se aktuální hodnota proměnné (např.
fov
), pokud je napíšete s parametrem, změníte tak jejich hodnotu (např. fov 90
nastaví proměnnou fov na 90).Klávesa TAB v konzoli má funkci autocomplete - pokud napíšete část příkazu nebo proměnné, doplní vám její název, případně nabídne více možností, pokud na stejný řetězec začíná více příkazů, či proměnných a nelze doplnit název jednoznačně.
Šipka nahoru a dolů má funkci pohybu v historii - můžete se tak pohybovat historií již spuštěných příkazů a eventuelně je spouštět znova, či je před jejich spuštěním ještě opravit.
PageUp a PageDown pak listují výpisem konzole - pokud něco na konzoli odjede mimo obrazovku, můžete si to opět prohlédnout.
Princip hry
Hra se odehrává v aréně, kde se několik protivníků snaží zabít ty ostatní. K tomu jim slouží bomby, které lze házet.Bomby ovšem nejen ničí protivníky, ale mohou i likvidovat některé zdi. Pokud vybuchne jedna bomba blízko druhé, přivede tu druhou k explozi, pokud je tedy blízko sebe více bomb, vyvolá exploze jedné z nich řetězovou reakci a takto pak vybuchnou všechny bomby.
Módy hry:
Deathmatch: Jde o to, nahrát co nejvíc bodů, za každého zabitého protivníka je bod, za sebevraždu je mínus bod, za vlastní smrt způsobenou soupeřem se body nestrhávají ani nepřidávají. Protivníci se po smrti znovu oživí na náhodném místě na mapě (respawnují se). Lze nastavit fraglimit (počet bodů nutný k vítězství)
Survival: Vyhrává ten, kdo přežije jako poslední a nerozhoduje tedy kdo koho zabil.
Zbraně:
Bomb: černá bomba, lze ji házet, odráží se od stěn. Dobře mířená trefa (pokud exploduje blízko hráče) zabíjí jednou ranou. Detonátor bomby nereaguje na náraz, ale je časovaný a vybuchuje po 3.5 sekundách.
Sticky Bomb: zelená bomba, stejně silná jako klasická, nicméně neodráží se od stěn.
Popis menu
New Game: spustí podmenu pro výběr nové hry, v něm lze vybrat jednu ze tří map, poté následuje další podmenu na volbu počtu hráčů a poté se spustí podle těchto voleb nová hra.Keybindings: spustí menu, kde si lze prohlédnout nastavení kláves (přiřazení kláves na akce) a hlavně toto nastavení i změnit.
Setting:Zde jsou dvě podmenu, v prvním, označeném Fraglimit lze nastavit skóre potřebné k výhře, v druhém, označeném Game mode lze nastavit mód hry (Deathmatch, nebo survival)
Exit: ukončí hru